Publics |
Primaire, Secondaire |
Niveaux |
5P, 6P, 1S, 2S |
Discipline |
Informatique |
Site |
Louvain‑la‑Neuve |
Les objets “automatiques” qui nous entourent, comme les robots aspirateurs, les machines à laver, les voitures et même les GSM ont un point commun : la façon dont nous, les humains, leur apprenons ce qu'ils doivent faire : il faut les programmer.
Pas à pas, nous avancerons dans cette logique de programmation. Les élèves se lanceront, tout d'abord, dans des activités déconnectées et à la découverte de logigramme simple. Ils utiliseront ensuite la carte électronique micro:bit et quelques capteurs afin de recréer et de programmer un objet automatisé.
Date | Début | Durée | Public(s) | Niveau(x) | Places libre(s) | Action |
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