Initiation à la programmation

Publics Primaire, Secondaire
Niveaux 5P, 6P, 1S, 2S
Discipline Informatique
Site Louvain‑la‑Neuve

Description

Les objets “automatiques” qui nous entourent, comme les robots aspirateurs, les machines à laver, les voitures et même les GSM ont un point commun : la façon dont nous, les humains, leur apprenons ce qu'ils doivent faire : il faut les programmer.

Pas à pas, nous avancerons dans cette logique de programmation. Les élèves se lanceront, tout d'abord, dans des activités déconnectées et à la découverte de logigramme simple. Ils utiliseront ensuite la carte électronique micro:bit et quelques capteurs afin de recréer et de programmer un objet automatisé.


Cette activité aura lieu aux dates suivantes

Date Début Durée Public(s) Niveau(x) Places libre(s) Action

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