Découvrez l’informatique de manière ludique et concrète

Publics Secondaire, Tout public
Niveaux 1S, 2S, 3S, 4S, 12 ans, 13 ans, 14 ans, 15 ans, 16 ans, 17 ans, 18 ans, adulte
Discipline Informatique
Site Louvain‑la‑Neuve
Organisme Computer Science and IT in Education ASBL

Description

Le monde numérique est aujourd’hui omniprésent, co-existant avec le monde réel. Nous le côtoyons, nous l’utilisons, mais sans toujours bien le cerner. N'avez-vous jamais voulu savoir ce qui se cache derrière une borne automatique de commande dans un restaurant, un système de navigation comme Google Maps, un appareil comme Google Assistant, etc. ?
Cet atelier permettra de découvrir plusieurs concepts de l’informatique (programmation, software/hardware, intelligence artificielle, réseau, etc.) de manière ludique, à l’aide d’un jeu de cartes et en partant d’applications concrètes. 
L’objectif de l’activité est double : faire découvrir et comprendre des concepts mais aussi sensibiliser au monde numérique pour permettre aux participant·es de mieux l’appréhender et à améliorer leurs interactions avec ce dernier.

Cette activité est prévue pour les enfants à partir de 12 ans. Cependant, en tant que parents, nous vous conseillons de vous inscrire également pour profiter de l’atelier avec votre enfant.

Cette activité aura lieu aux dates suivantes

Date Début Durée Public(s) Niveau(x) Places libre(s) Action
Lundi 23 mars 2026 11h00 1h00 Secondaire 1S, 2S, 3S, 4S 25 Inscriptions non ouvertes
Mardi 24 mars 2026 11h00 1h00 Secondaire 1S, 2S, 3S, 4S 25 Inscriptions non ouvertes
Jeudi 26 mars 2026 11h00 1h00 Secondaire 1S, 2S, 3S, 4S 25 Inscriptions non ouvertes
Dimanche 29 mars 2026 14h30 1h00 Tout public 12 ans, 13 ans, 14 ans, 15 ans, 16 ans, 17 ans, 18 ans, adulte 24 Inscriptions non ouvertes

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